在最近的一次短暂,GlobalData主要数据和分析公司共享有关的潜在和影响metaverse数字转换的领导人。当我们开始探索metaverse——虚拟世界用户分享经验和实时交互在模拟场景中,数据和分析公司观察可能会重塑公司如何和客户接触的产品和服务。然而,作为新技术存在的担忧,迫使高科技战略和建立信心,GlobalData说。
Kiran Raj,公司的主要破坏性技术分析师,评论说:“数码巨头像元与初创公司利用metaverse技术如虚拟现实(VR)和增强现实(AR)、数字双胞胎,区块链,和人工智能(AI)。同时,IT服务供应商像埃森哲和印孚瑟斯正在开发工具帮助企业进入metaverse。”
阿布保罗•Choudhury GlobalData颠覆性技术分析师评论:“metaverse正在迅速成熟,这是一个至关重要的时间数字转换领导人采取行动。它可以采用几个用例使业务操作更加个性化,提高客户参与度和增加收入。”
GlobalData的创新资源管理器数据库强调以创新塑造metaverse成为现实。
客户体验
阿联酋的卫生部和预防(MOHAP)公布了MetaHealth,世界上第一个metaverse客户满意度服务中心在3 d空间来满足客户需求。VR-powered服务显示客户的真实面孔,而不是化身并允许他们与一个真正的员工沟通,谁能处理相关问题,服务,和义务。
工程和设计
波音公司与微软合作利用metaverse加强工程,防止制造缺陷在飞机的设计和开发。它旨在联合设计、生产、和操作情况下航空公司服务的一个数字制造系统。波音公司将使其力学与微软全息透镜智能这套可更好的飞机设计和可视化部分。
事件管理
美国体育公司B2Digital与生活事件导致数字内容创造者Metaskins工作室发布其多个B2战斗Decentraland系列(B2FS)在基于浏览器的平台。利用Metaskins的能力开发web 3.0内容,B2Digital旨在使B2FS第一个战斗运动品牌提供metaverse虚拟生活事件。
销售和营销
古奇出售限量版350000 Robux狄俄尼索斯的袋子,在线游戏平台Roblox的虚拟货币(4115美元)。提供的包被的一部分“古奇花园的经验,”Roblox和古姿之间的伙伴关系。Roblox平台捕获的事件是有组织的注意目标gen z人口。
培训和发展
美国Talespin创造了一个空间技术平台工作场所培训提高人才发展和技能迁移。它使用身临其境的基于“增大化现实”技术和虚拟现实等技术将训练环境和帮助个人学习新技能和测量技巧能力。启动终端用户包括学习内容创建者、学习平台,基于“增大化现实”技术与虚拟现实硬件合作伙伴和企业。
员工的合作
元已经启动了地平线工作室程序提供员工为团队协作虚拟办公室空间。虚拟会议可通过笔记本电脑视频电话或通过使用任务2耳机。它给一个个性化的感觉作为用户可以与员工化身并执行办公室的活动,比如做下笔记,文件共享,和聊天在一个虚拟空间,用于有效的团队协作。
全局数据的保罗总结道:“随着metaverse继续的发展,一些企业使用情况将会出现。数字转换领导人,谁能评估metaverse超越游戏的影响趋势,能够进入这个虚拟世界所产生的机会。然而,挑战,如潜在的网络犯罪,安全,和数据隐私问题,底层技术的发展仍然缓慢metaverse特别是由于缺乏标准化。”
这些信息是基于GlobalData粉碎机情报中心。公司的粉碎机数据库与信息的解码新兴tech-enabled机会有前途的创业公司,开展技术创新,最新行业趋势,消费者洞察,和风险资本投资。